Autodesk Arnold
59,00 EUR
Descrizione
Reso Gratuito Entro 30 Giorni - dettagli multi Lingua consegna Digitale Immediata Via Posta Elettronica - dettagli assistenza Rapida anche Su Whatsapp riutilizzabile In Caso Di Formattazione Autodesk Arnold È Un Motore Di Rendering Avanzato Basato Su Ray Tracing Monte Carlo, Progettato Per Offrire Risultati Fotorealistici Di Altissima Qualità. Utilizzato Da Studi Di Effetti Visivi, Animazione, Architettura E Pubblicità In Tutto Il Mondo, Arnold È Apprezzato Per La Sua Potenza, Scalabilità E Facilità D'Uso. Il Suo Approccio Fisicamente Accurato Consente Di Creare Immagini Con Un Livello Di Realismo Straordinario, Mantenendo Il Pieno Controllo Creativo Su Luci, Materiali E Composizione. ? A Chi È Adatto Arnold È Pensato Per: • Artisti Vfx E Cgi Che Lavorano Nel Cinema, Tv, Pubblicità E Giochi • Studi Di Animazione Che Necessitano Di Render Affidabili E Scalabili • Visualizzatori Architettonici E Industriali Per Scene Complesse E Ambientazioni Realistiche • Freelancer 3d Che Cercano Un Renderer Professionale Integrato Nei Principali Software Di Modellazione ? Funzionalità Principali ? Rendering Fisicamente Accurato (Pbr) Arnold Simula Il Comportamento Della Luce Nel Mondo Reale, Offrendo Risultati Coerenti, Realistici E Bilanciati. Supporta Effetti Come Riflessioni, Rifrazioni, Ombre Morbide, Dispersione Della Luce, Subsurface Scattering E Caustiche. ? Illuminazione Avanzata Include Una Vasta Gamma Di Luci Fisicamente Corrette (Area, Punto, Spot, Distant, Mesh Light, Photometric) E Supporta Sky Domes Hdri, Texture Ambientali E Light Portals Per Gestire In Modo Realistico L'Illuminazione Globale. ? Materiali E Shader Personalizzabili Arnold Offre Un Sistema Di Shading Basato Su Nodi Molto Flessibile E Potente, Compatibile Con Il Linguaggio Osl (Open Shading Language). Supporta Shader Standard Come Standard Surface E Toon Shading Per Risultati Stilizzati. ? Interattività In Tempo Reale Grazie All'Ipr (Interactive Preview Render), Gli Artisti Possono Vedere Modifiche In Tempo Reale All'Illuminazione, Materiali E Inquadrature Senza Dover Attendere Lunghi Tempi Di Rendering. ? Supporto A Geometrie Complesse E Procedurali Arnold Gestisce Con Facilità Milioni Di Poligoni, Displacement, Hair/fur, Particelle, Volumetrie E Istanze, Garantendo Performance Elevate Anche Con Scene Molto Pesanti. ? Volumetric Rendering Capacità Avanzate Per Rendering Di Nebbie, Fumo, Fuoco E Liquidi Volumetrici, Con Possibilità Di Integrare Dati Da Simulazioni Fisiche (Openvdb). ?️ Deep Exr E Aov Supporto Per Il Rendering Multilivello Con Output Avanzati (Aovs – Arbitrary Output Variables) Per Una Composizione Flessibile E Professionale. ? Integrazione Con Software 3d Arnold È Integrato O Disponibile Come Plugin (Mtoa, C4dtoa, Htoa, Ktoa, Maxtoa) Per I Principali Strumenti Di Modellazione E Animazione: • Autodesk Maya • Autodesk 3ds Max • Houdini • Cinema 4d • Katana ? Rendering Gpu E Cpu Arnold Supporta Il Rendering Ibrido Sia Su Cpu Che Su Gpu (Tramite...